ROI 成效试算

你的场馆每个月, 有多少钱没落袋?

调整下面的运营数字,实时拆解你每月可省下的「确定成本」,以及还没收进口袋的「可把握营收」。

你的场馆现况

场馆规模
每日平均场次3场/日

一天总共开几场赛事

每场平均人数20人/场

每场赛事的平均报名人数

会员数据库人数1000人

可被 CRM 唤回的累积会员基数

每人平均买入次数1.5次/人

含 re-entry / rebuy / add-on

每次买入金额4,500NT$

单次买入的金额(不是玩家总花费)

人力与运营
每桌每场结算时间45分钟

目前人工结算一桌一场要多久

每日关账时间60分钟

每天关账对账需要的时间

员工平均时薪200NT$/hr

荷官或行政人员的时薪

玩家等待流失率20%

因等待太久而弃赛的玩家比例

每月确定损失

可直接验证的硬成本——人力、现金、账务。

确定损失小计
NT$278,900
现金对账差额
NT$243,000

现金收费缺乏稽核,每月账差造成的漏损。

对应模块: POS/财务模块
人力时间成本
NT$32,000

结算+关账省下的员工薪资,最具体可验证。

对应模块: 实时结算(核心)
手工账务工时
NT$3,900

每月制作报表、对账的人力时数成本。

对应模块: 财务模块

桌上的钱・可把握营收

上线后有机会收回的潜在营收,为上限估计,依运营状况而异。

可把握营收小计
NT$6,210,000
流失机会营收
NT$2,430,000

玩家因等待过久而弃赛,原本会付的买入金额。

对应模块: 实时结算(核心)
机会成本(上限)
NT$3,240,000

省下的时间能多开的场次营收,乘上实际开台填充率。

对应模块: 赛事管理(核心)
沉睡 VIP 召回
NT$540,000

用 CRM 唤回沉睡会员,带回的回访买入营收。

对应模块: CRM 会员模块
展开计算明细与假设▾
计算明细与假设
推估桌数(每桌 9 人)
3
每日结算总耗时(现况)
6h 45m/day
PokerOS 结算后(每桌每场 15 分钟)
2h 15m/day
每日省下结算时间
4h 30m/day
每日关账省下时间(→ 10 分钟)
50 min/day
每月省下总时数
160 hr
每位流失玩家价值(entries × buyin)
NT$6,750
每月流失客户人次
360
每月可多开场次(上限)
90
每月现金流水
NT$8,100,000
每月账务工时
20 hr
每月可召回 VIP 人次
60

「确定损失」是可直接验证的硬成本;「可把握营收」是上线后有机会收回的上限估计,依场馆运营状况而异。我们刻意分组、不混为一谈,请依你的实际状况判断每一项。

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